Spam. Profilaktyka i obrona

okladka

Koniec z niechcianą pocztą! Oszczędzaj swój czas i nerwy.

Jan K. z Warszawy nie przeczytał jej i tydzień później jego skrzynkę odbiorczą zapełniły reklamy środków na porost włosów. Anna W. z Wrocławia odłożyła tę książkę na półkę, a kilka dni później jej adres e-mailowy został znaleziony wśród subskrybentów listy dyskusyjnej pl.rec.lancuszki.szczescia i przekazany do gdyńskiej firmy Internet Zakupy, która natychmiast wysłała do niej ponad 30 MB materiałów reklamowych opisujących najnowsze urządzenia kuchenne. Kazimierz C. natomiast poświęcił kilka godzin na lekturę tej książeczki i od tej pory nikt nie nęka go spamem.

Co Kazimierz C. znalazł w tej książce? Przede wszystkim informacje dotyczące tego, czym jest spam, skąd się bierze, jak uchronić swoje dane publikowane w sieci przed wyszukaniem przez programy zbierające adresy e-mailowe, jak zainstalować filtry antyspamowe i jak bronić się przed spamem różnego rodzaju. Poza tym dowiedział się również, że pojęcie SPAM pochodzi ze skeczu znanej angielskiej grupy komików i że istnieją regulacje prawne pozwalające na ściganie autorów spamu. W kolejnych rozdziałach książki "Spam. Profilaktyka i ochrona" czytelnik znalazł następujące informacje:

  • historia i rodzaje spamu;
  • przepisy prawne dotyczące walki ze spamem w Polsce i Unii Europejskiej;
  • ochrona adresu e-mailowego;
  • mechanizmy antyspamowe w programach pocztowych i na serwerach;
  • sposoby obrony przed różnymi typami spamu;
  • korzystanie z systemu mailingowego bez oskarżeń o spamowanie;
  • przegląd oprogramowania antyspamowego dla Windows i Linuksa.

Przekaż informację o tej książce wszystkim osobom, które masz na liście kontaktów. To będzie ostatni spam, który wyślesz i ostatni, który oni odbiorą. Pamiętaj, co stało się tym, którzy nie przeczytali tej książki. Na pewno nie chciałbyś znaleźć się wśród nich. Przeczytaj tę książkę. Musisz to zrobić.


XML. Wprowadzenie. Wydanie II

okladka

Poznaj techniki niezbędne do tworzenia dokumentów XML

Od czasu swojego pojawienia się pod koniec lat 90. rozszerzalny język znaczników XML (ang. Extensible Markup Language) spowodował powstanie ogromnej liczby akronimów, standardów oraz reguł, które części społeczności internetowej każą się zastanawiać, czy rzeczywiście wszystko to jest potrzebne. Wszakże język HTML istnieje od lat i sprowokował powstanie zupełnie nowej ekonomii i kultury, więc pojawia się pytanie: po co zmieniać to, co dobre? Celem opracowania XML nie jest zastąpienie tego, co już istnieje w sieci WWW, lecz utworzenie solidniejszych i bardziej elastycznych podwalin. Jest to bezprecedensowe przedsięwzięcie konsorcjum organizacji i firm, którego celem jest utworzenie zrębów struktury informacyjnej XXI wieku, którą HTML może jedynie pośrednio wspierać.

Jeżeli Czytelnik jest w jakikolwiek sposób zaangażowany w zarządzanie informacjami lub rozwój sieci WWW, musi poznać XML. Celem niniejszej książki jest przedstawienie Czytelnikowi ogólnego obrazu standardu XML, który obecnie przyjmuje swoją ostateczną formę. Aby w jak największym stopniu skorzystać z tej książki, należy posiadać pewne doświadczenie w zakresie oznaczeń strukturalnych, takich jak HTML lub TEX oraz znać pojęcia dotyczące sieci WWW, takie jak łącza hipertekstowe oraz reprezentacja danych. Jednak aby móc zrozumieć pojęcia dotyczące XML, nie trzeba być programistą.

W niniejszej książce skoncentrujemy się na teorii i praktyce tworzenia dokumentów bez wnikania w zbytnie szczegóły dotyczące pisania aplikacji lub pozyskiwania narzędzi programistycznych. Omówienie zawiłości programowania w XML pozostawiamy innym książkom. Co więcej, gwałtowne zmiany zachodzące na rynku czynią niemal pewnym, że i tak nigdy nie udałoby się zachować zgodności z najnowszym oprogramowaniem XML. Mimo wszystko przedstawione tu informacje będą stanowić dla Czytelnika odpowiedni punkt wyjścia na drodze, którą będzie mógł kroczyć, korzystając z XML.


Po prostu Flash MX 2004

okladka

Podobnie jak wszystkie książki z serii "Po prostu...", również ta ma na celu wyrwanie Cię z trybu pasywnego czytania i zachęcenie do rozpoczęcia pracy z programem. Ćwiczenia zawarte w książce uczą obsługi funkcji programu Flash. Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących użytkowników programu, jak i dla średnio zaawansowanych projektantów.

Początkowe rozdziały odkrywają podstawy tworzenia elementów graficznych z wykorzystaniem unikalnego zbioru narzędzi rysowniczych programu Flash. Następnie nauczysz się przekształcać elementy graficzne w animację. Potem poznasz sposoby tworzenia elementów interfejsu użytkownika, na przykład przycisków. Aby uczynić zawartość strony interaktywną, użyjesz panelu Behaviors do "napisania" podstawowych skryptów w języku ActionScript. W książce znajdują się też informacje o imporcie różnych plików spoza programu Flash -- czyli utworzonych w innych aplikacjach: grafik, dźwięków i klipów wideo -- oraz ich przetwarzania. Zamieszczono także przegląd nowych narzędzi edycyjnych. Na koniec nauczysz się korzystać z funkcji Publish, czyli tworzyć kod HTML, który jest potrzebny do umieszczania filmów Flasha na stronach WWW.


Strażnik bezpieczeństwa danych

okladka

Poznaj swojego napastnika

Nietrudno znaleźć książkę o bezpieczeństwie komputerów -- wielu użytkowników i administratorów czuje się przytłoczonych liczbą tego rodzaju publikacji. Jednak z każdym nowym programem wykorzystującym słabości systemów komputerowych wzrasta stopień wyrafinowania ataków na nie.

Każdy administrator musi być świadomy różnego rodzaju zagrożeń związanych z jego komputerem, jak np. istnienie trojanów -- niewinnie wyglądających programów szpiegowskich wysyłających informacje o poczynaniach użytkownika, wykorzystanie reinżynierii oprogramowania czy ataków z użyciem SQL.

"Strażnik bezpieczeństwa danych" mówi o tym, co najgorszego może spotkać użytkownika komputera. Jej autorzy wyznają zasadę, że aby skutecznie się bronić, należy jak najlepiej zrozumieć napastnika. Obejmuje ona szeroki zakres tematów, począwszy od reinżynierii oprogramowania, poprzez ataki na systemy operacyjne, a skończywszy na socjotechnice -- wszystko po to, aby poznać wroga i przygotować się do walki.
"Strażnik bezpieczeństwa danych" jest najbardziej wyczerpującą i najbardziej aktualną książką opisującą sztukę wirtualnych wojen -- ataków wymierzonych w systemy komputerowe oraz obrony przed nimi.

Jeżeli znajdujesz się na linii frontu, broniąc swoich sieci przed atakami,
na pewno będziesz potrzebował tej książki.

O autorach:
Cyrus Peikari jest autorem kilku książek poświęconych bezpieczeństwu systemów komputerowych i często bierze czynny udział w konferencjach dotyczących tego zagadnienia. [więcej...\

Cyrus Peikari specjalizuje się w wykrywaniu włamań, zabezpieczaniu sieci i systemów oraz wykrywaniu ich słabych punktów. [więcej...\


Asembler. Sztuka programowania

okladka

Kompletny przewodnik po języku asemblera

Asembler, mimo że jest zdecydowanie trudniejszy w nauce niż języki programowania wysokiego poziomu, jest wśród programisów bardzo popularny. Tworzone w nim programy są mniejsze, zajmują mniej pamięci i miejsca na dysku, a przede wszystkim działają szybciej. Opracowano język HLA, dzięki któremu programowanie w asemblerze przebiega płynnie i polega na analizie implementacji poszczególnych, wysokopoziomowych konstrukcji, znanych z języków takich jak C, C++ czy Pascal.

Książka "Asembler. Sztuka programowania" to podręcznik programowania w języku asemblera oparty na języku HLA. Opisuje 32-bitową architekturę procesorów Intel oraz zasady tworzenia programów w języku HLA. Przedstawia sposoby pisania, kompilacji i uruchamiania programów wykorzystujących różne, nawet najbardziej złożone typy danych.

  • Wprowadzenie do języka HLA
  • Sposoby reprezentacji danych
  • Organizacja pamięci i tryby adresowania
  • Typy danych
  • Podział programu na procedury i moduły
  • Sterowanie wykonaniem programu
  • Instrukcje arytmetyczne
  • Operacje na plikach
  • Operacje bitowe i łańcuchowe
  • Makrodefinicje
  • Klasy i obiekty
  • Połączenie asemblera z programami w innych językach

Przekonaj się, jak prosty jest język asemblera.


Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla gimnazjum. Część 2 (Stara podstawa programowa)

okladka

Zobacz decyzję MENiS dopuszczająca podręcznik do użytku szkolnego
(nr dopuszczenia: 45/05)
.


Komputery już dawno przestały pojawiać się wyłącznie w książkach i filmach fantastyczno-naukowych. Dziś są wszędzie -- w domach, szkołach i biurach. Korzystają z nich uczniowie i nauczyciele, urzędnicy i pracownicy różnych firm. Dziś komputery to nie tylko narzędzia pracy, ale także doskonała pomoc w nauce. Dzięki nim zdobywamy informacje, uczymy się, rozwiązujemy skomplikowane zadania matematyczne i przygotowujemy materiały na lekcje. Wiedza o komputerach i tym, co mogą nam zaoferować jest niezbędna każdemu, kto chce uczyć się i pracować w nowoczesny sposób.

"Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla gimnazjum. Część 2" to podręcznik, dzięki któremu nauczysz się wszystkiego, co powinieneś wiedzieć o komputerach, aby bez problemów wykorzystywać wszystkie ich możliwości. Poznasz budowę komputera, dowiesz się, jak korzystać z systemu operacyjnego, nauczysz się tworzyć rysunki i teksty, pracować z arkuszem kalkulacyjnym i bazą danych. Wykonując ćwiczenia z książki poznasz sposoby wyszukiwania informacji w internecie i korzystania z poczty elektronicznej. Zgłębisz wszystkie tajemnice świata komputerów.

  • Multimedialne programy edukacyjne
  • Tworzenie własnych prezentacji multimedialnych
  • Sieci komputerowe
  • Internet -- WWW i poczta elektroniczna
  • Tworzenie własnej strony WWW
  • Arkusz kalkulacyjny
  • Bazy danych
  • Algorytmy
  • Programowanie w języku Logo
  • Symulacje komputerowe

Na płycie CD-ROM dołączonej do książki znajdziesz przykłady do lekcji, dodatkowe materiały oraz wybrane oprogramowanie, które możesz zainstalować na swoim komputerze. Uwaga: płyta CD dołączona jest do książki " Informatyka Europejczyka. Podręcznik dla gimnazjum. Część 1"


  • Od Autorki (7)
  • Regulamin szkolnej pracowni komputerowej (9)
  • Oznaczenia (11)
  • « poprzednia 1 2 3 4 5 6 następna »