okladka

Poznaj tajniki Corela, aby tworzyć atrakcyjną i oryginalną grafikę

  • Jak umieszczać na obrazkach tekst, edytować go i przekształcać?
  • Jak przygotować animację za pomocą programu Corel PHOTO-PAINT X4?
  • Jak urozmaicić rysunki efektami dwuwymiarowymi?

CorelDraw X4 Graphics Suite stanowi pakiet programów, w skład którego wchodzą między innymi CorelDraw - program do grafiki wektorowej, oraz Corel PHOTO-PAINT X4 - program malarski. Jest to aplikacja do tworzenia i edycji grafiki bitmapowej. Umożliwia ona edycję zdjęć z aparatów cyfrowych oraz bitmap powstałych ze skanowania, jak również malowanie własnych obrazów. W tej wersji Corela wprowadzono wiele zmian i nowych funkcji, a wśród nich na przykład ułatwienia w formatowaniu tekstu, identyfikację czcionek, niezależne warstwy dla poszczególnych stron oraz szereg uproszczeń w zakresie ustawień tonalnych.

Książka "Po prostu CorelDraw Graphics Suite X4" została podzielona na dwie części, a każda z nich dotyczy jednego z wiodących programów pakietu - czyli CorelDraw oraz Corel PHOTO-PAINT. Z tego podręcznika dowiesz się, jak pracować z grafiką wektorową oraz bitmapową. Nauczysz się rysować, zmieniać wymiary i położenie obiektów, korzystać z plików bitmapowych na rysunkach wektorowych. Dowiesz się, jak wyczarować na płaszczyźnie złudzenie trójwymiarowości. Wszystkie niezbędne informacje zostały tu podane w prosty i przejrzysty sposób - od przeznaczenia poszczególnych elementów ekranu po przechowywanie i drukowanie wykonanych prac.

  • Elementy ekranu programu CorelDRAW X4
  • Rysowanie linii i figur płaskich
  • Obiekty
  • Wypełnienia i bitmapy
  • Tekst
  • Efekty dwuwymiarowe i trójwymiarowe
  • Elementy stron WWW
  • Zapisywanie i eksportowanie
  • Corel PHOTO-PAINT X4
  • Animacje
  • Drukowanie

Po prostu profesjonalna i atrakcyjna grafika!


Wstęp (9)
Część I: CorelDRAW X4 (17)
Rozdział 1. Elementy ekranu (19)
  • Okno programu (21)
  • Pasek tytułu (22)
  • Pasek menu (23)
  • Pasek standardowy (24)
  • Pasek właściwości (26)
  • Przybornik (27)
  • Linijka (28)
  • Obszar rysunku (30)
  • Paleta kolorów (31)
  • Pasek stanu (31)
  • Kontrolki strony (32)
  • Nawigator (32)
Rozdział 2. Rozpoczynanie pracy (33)
  • Ekran powitalny (34)
  • Nowy rysunek (35)
  • Zmiana parametrów domyślnych (37)
  • Strony rysunku (39)
  • Rozmiar i orientacja arkusza (42)
  • Wyświetlanie rysunku (43)
  • Wyświetlanie rysunku w skali (44)
  • Anulowanie operacji (45)
Rozdział 3. Rysowanie linii (47)
  • Krzywa (48)
  • Krzywa trójpunktowa (51)
  • Linia kaligraficzna (52)
  • Szerokość linii (53)
  • Pióro (54)
  • Pociągnięcia pędzla (55)
  • Prosta lub łamana Béziera (56)
  • Wybieranie węzłów (58)
Rozdział 4. Rysowanie figur (61)
  • Elipsa (62)
  • Elipsa trójpunktowa (63)
  • Gwiazda (64)
  • Klin (65)
  • Kratka (66)
  • Kształt predefiniowany (67)
  • Obszar zamknięty (69)
  • Okrąg (70)
  • Prostokąt (71)
  • Prostokąt trójpunktowy (72)
  • Spirala (74)
  • Wielokąt (75)
Rozdział 5. Obiekty (77)
  • Obiekt (78)
  • Deformowanie obiektów (79)
  • Duplikowanie obiektów (81)
  • Dystrybuowanie obiektów (82)
  • Grupowanie i rozgrupowanie obiektów (83)
  • Klonowanie obiektów (84)
  • Kopiowanie obiektów do schowka (85)
  • Obracanie obiektów (86)
  • Pochylanie i rozciąganie obiektów (87)
  • Precyzyjne umieszczanie obiektów (89)
  • Przesuwanie obiektów (89)
  • Usuwanie obiektów (90)
  • Wstawianie obiektów ze schowka do rysunku (90)
  • Wyrównywanie obiektów (91)
  • Zmiana kolejności obiektów (92)
Rozdział 6. Wypełnienia (93)
  • Wypełnianie (94)
  • Wypełnianie deseniem (97)
  • Wypełnianie teksturą (98)
  • Wypełnianie obiektami (101)
Rozdział 7. Bitmapy (103)
  • Importowanie obrazów bitmapowych (104)
  • Efekty specjalne (106)
  • Zamiana plików bitmapowych na wektorowe (107)
  • Zamiana plików wektorowych na bitmapowe (108)
Rozdział 8. Tekst (109)
  • Tekst artystyczny (110)
  • Tekst akapitowy (111)
  • Wybieranie tekstu (115)
  • Edycja tekstu (116)
  • Wyszukiwanie i zamiana tekstu (117)
  • Zamiana tekstu na krzywe (118)
  • Tekst i ścieżka (119)
Rozdział 9. Efekty dwuwymiarowe (121)
  • Deformacja obiektu za pomocą obwiedni (122)
  • Lustrzane odbicie obiektów (124)
  • Przezroczystość (125)
  • Zamiana obiektów na krzywe (132)
Rozdział 10. Efekty trójwymiarowe (133)
  • Otaczanie obiektów konturem (134)
  • Perspektywa (137)
  • Metamorfoza (138)
  • Wytłoczenie wektorowe (141)
Rozdział 11. Strony WWW (143)
  • Przyciski interaktywne (144)
  • Zamiana tekstu akapitowego na zgodny z HTML (146)
  • Odsyłacze (147)
  • Publikowanie w internecie (152)
Rozdział 12. Zapisywanie i eksportowanie (157)
  • Zapisywanie pracy (158)
  • Zapisywanie rysunku pod nową nazwą (160)
  • Zapisywanie plików w różnych formatach (160)
  • Eksportowanie plików (161)
  • Zamykanie rysunku i programu (164)
Rozdział 13. Drukowanie (165)
  • Przygotowanie pracy dla biura usług poligraficznych (175)
Część II: Corel PHOTO-PAINT X4 (179)
Rozdział 14. Podstawy obsługi (181)
  • Uruchomienie programu (182)
  • Kojarzenie formatu pliku (184)
  • Pasek tytułu (185)
  • Pasek menu (185)
  • Przybornik (186)
  • Pasek właściwości (187)
  • Obszar rysunku (187)
  • Paleta kolorów (187)
  • Pasek stanu (188)
  • Okno dokowane (188)
  • Wyświetlanie i ukrywanie pasków narzędzi (189)
  • Linijki i jednostki miary (190)
  • Prowadnice (192)
  • Siatka (194)
  • Konfiguracja programu (195)
Rozdział 15. Rozpoczynanie pracy (197)
  • Nowy obrazek (198)
  • Wczytywanie obrazka (200)
  • Zmiana rozdzielczości i rozmiarów (202)
  • Importowanie rysunków (204)
Rozdział 16. Rysowanie figur i linii (205)
Rozdział 17. Obiekty (213)
  • Zaznaczanie (214)
  • Edycja kształtu i położenia (215)
  • Grupowanie i łączenie (216)
  • Doker (217)
Rozdział 18. Kolory (219)
  • Kolor papieru (220)
  • Kolor farby (221)
  • Kolor wypełnienia jednolitego (222)
  • Liczba kolorów (223)
  • Korekcja kolorów i tonów (224)
Rozdział 19. Wypełnienia (225)
Rozdział 20. Zaznaczanie (231)
  • Zaznaczanie obszarów według kolorów obrazka (235)
Rozdział 21. Tekst (237)
Rozdział 22. Deformacje (241)
  • Deformacja krzywoliniowa (241)
  • Deformacja siatki (243)
  • Deformacja sinusoidalna (245)
Rozdział 23. Efekty (247)
  • Bruk (248)
  • Cząsteczki (249)
  • Dziecięce zabawy (250)
Rozdział 24. Elementy stron WWW (251)
Rozdział 25. Animacje (257)
  • Tworzenie (258)
Rozdział 26. Zapisywanie i eksportowanie (263)
  • Zapisywanie pracy (264)
  • Zapisywanie rysunku pod nową nazwą (266)
  • Zapisywanie plików w różnych formatach (267)
  • Zamykanie rysunku i programu (268)
Rozdział 27. Drukowanie (269)
  • Przygotowanie pracy dla biura usług poligraficznych (277)
Skorowidz (281)