Cisco PIX. Firewalle

okladka

Kompendium wiedzy na temat zapór sieciowych PIX

  • Tworzenie różnych kontekstów zabezpieczeń
  • Nowe możliwości Cisco PIX Security Appliance Software w wersji 7.0
  • Reagowanie na ataki i ochrona przed nimi

Współczesne społeczeństwo jest w dużym stopniu zależne od komunikacji elektronicznej. Bezpieczeństwu informacji krążących w sieci poświęca się coraz więcej uwagi. Najcenniejszymi dobrami przedsiębiorstw stały się informacje zapisane na dyskach twardych. Dane te mają często ogromną wartość i poufny charakter, zatem rosną nakłady na ich ochronę. Stworzenie skutecznej polityki bezpieczeństwa danych to już nie kaprys i snobizm, lecz konieczność. Jednak nawet najlepsze zasady są niewiele warte bez zapór sieciowych.

Książka "Cisco PIX. Firewalle" zawiera wyczerpujące informacje na temat najnowszej serii zapór sieciowych firmy Cisco opartych na systemie operacyjnym PIX w wersji 7.0. W przejrzysty sposób opisuje funkcję dostępu zdalnego, metody wykorzystywania wirtualnych sieci prywatnych oraz sposoby rozszerzania zasięgu sieci korporacyjnej na pracowników zdalnych, oddziały znajdujące się w innych miastach, partnerów, dostawców i klientów firmy. Znajdziesz w niej także szczegółowy opis wszystkich ulepszeń dodanych do wersji 7.0, takich jak interfejsy oparte na wirtualnych sieciach lokalnych (VLAN), dynamiczny routing OSPF przez VPN, proxy uwierzytelniania HTTPS, obsługa kart przyspieszających VPN (VAC+) i obsługa serwera DHCP na więcej niż jednym interfejsie.

  • Typy zapór sieciowych
  • Zasada działania zapory sieciowej
  • Opisy firewalli z serii CiscoPIX
  • Obsługa poprzez interfejs konfiguracyjny
  • Instalacja i korzystanie z ASDM
  • Wykrywanie włamań
  • Konfiguracja usług firewalli CiscoPIX
  • Zarządzanie zaporą sieciową PIX
  • Konfiguracja mechanizmów VPN
  • Monitorowanie wydajności firewalla

Zabezpiecz sieć, stosując najlepsze narzędzia.


Java. Programowanie obiektowe

okladka

Doskonałe wprowadzenie w świat obiektowości

  • Podstawowe zasady programowania obiektowego
  • Programowanie sterowane zdarzeniami
  • Obsługa wyjątków i wielowątkowości

Programowanie obiektowe to technologia, która zdobyła już bardzo mocną pozycję wśród twórców oprogramowania. Nadal jednak wielu programistów, którzy zdobywali doświadczenie, używając języków proceduralnych, ma problemy z jej zrozumieniem i wszechstronnym stosowaniem. Wiele języków programowania określanych mianem "obiektowe" wywodzi się z języków proceduralnych, co ogranicza możliwości wykorzystywania wszystkich zalet obiektowości. Ograniczeń tych pozbawiona jest Java -- stworzony od podstaw, nowoczesny, bezpieczny, niezależny od typu komputera i systemu operacyjnego, w pełni obiektowy język programowania.

Książka "Java. Programowanie obiektowe" opisuje wszystkie aspekty programowania obiektowego w Javie. Początkujący użytkownicy tego języka znajdą w niej wyjaśnienia nawet najbardziej skomplikowanych mechanizmów obiektowości, a ci, którzy posiadają już pewne doświadczenie, mogą wykorzystać ją w charakterze podręcznego kompendium wiedzy. Można znaleźć w niej omówienie zarówno podstawowych zagadnień, jak i zaawansowanych technik obsługi błędów, programowania wielowątkowego i sterowanego zdarzeniami. W książce przedstawiono również metody tworzenia wydajnie działających programów, które do uruchomienia nie wymagają maszyn o potężnej mocy obliczeniowej.

  • Cechy programowania obiektowego
  • Obiektowość w Javie
  • Tworzenie i stosowanie klas i obiektów
  • Budowanie pakietów
  • Tworzenie apletów
  • Komunikacja apletów ze skryptami Java Script
  • Obiekty nasłuchujące i obsługa zdarzeń
  • Przechwytywanie wyjątków
  • Synchronizacja wątków

Poznaj możliwości technologii obiektowej w praktyce.


Macromedia Flash 8 ActionScript. Oficjalny podręcznik

okladka

Poznaj ogromne możliwości języka ActionScript 2.0

ActionScript to obiektowy język programowania zaimplementowany w jednym z najpopularniejszych narzędzi do tworzenia interaktywnych witryn WWW, czyli w programie Macromedia Flash. Korzystanie z ActionScriptu pozwala wydobyć z Flasha możliwości niedostępne z poziomu jego narzędzi graficznych i animacyjnych. ActionScript daje projektantowi niemal nieograniczoną swobodę twórczą. Za pomocą odpowiednio skonstruowanych skryptów można tworzyć zarówno proste przyciski i animacje, jak i złożone mechanizmy pobierania danych z zewnętrznych źródeł, dynamicznego generowania grafiki i dokumentów oraz sterowania animacją w zależności od działań użytkownika.

Książka "Macromedia Flash 8 ActionScript. Oficjalny podręcznik", przygotowana we współpracy z producentem Flasha -- firmą Macromedia, umożliwi Ci odkrycie niesamowitych możliwości języka ActionScript. Wykonując przedstawione w niej ćwiczenia i projekty, poznasz składnię tego języka i zasady programowania obiektowego. Dowiesz się, jak za pomocą skryptów kontrolować odtwarzanie animacji i zachowanie obiektów na scenie oraz nauczysz się korzystać w animacjach z elementów pobieranych z plików i baz danych. Przeczytasz o przetwarzaniu plików XML, weryfikowaniu danych wprowadzanych przez użytkownika oraz odtwarzaniu plików multimedialnych za pomocą Flasha.

  • Elementy panelu Actions
  • Składnia języka ActionScript
  • Funkcje i instrukcje warunkowe
  • Klasy obiektów
  • Obsługa zdarzeń
  • Korzystanie z plików graficznych i cyfrowego wideo
  • Tworzenie komponentów
  • Odczyt danych z plików zewnętrznych
  • Drukowanie z poziomu prezentacji
  • Optymalizacja plików SWF

PHP. Rozmówki

okladka

Język PHP to jedna z najpopularniejszych platform programistycznych służących do tworzenia aplikacji internetowych. Wszędzie tam, gdzie zamierzamy dynamicznie generować treść witryny, gromadzić i przetwarzać dane, identyfikować użytkowników strony lub wysyłać pliki do witryny WWW, wykorzystujemy PHP. Gdy pojawiają się problemy, wertujemy książki, szukając porad i przykładów. Jeśli przydatne wskazówki znajdują się w jednym miejscu, praca szybko posuwa się do przodu.

Przyspiesz proces tworzenia aplikacji w PHP
-- wykorzystaj gotowe fragmenty kodu.

Książka "PHP. Rozmówki" to zbiór ponad 100 przykładów kodu opatrzonych komentarzami i dokładnie przetestowanych w różnych systemach operacyjnych i przeglądarkach. Autor podpowiada gotowe rozwiązania problemów, z którymi borykają się na co dzień programiści PHP. Przykładowy kod z łatwością można dostosować do własnych potrzeb, przyspieszając w ten sposób pracę nad aplikacją i zwiększając produktywność.

  • Operacje na łańcuchach tekstowych
  • Stosowanie wyrażeń regularnych
  • Przetwarzanie tablic
  • Operacje na datach
  • Obsługa formularzy WWW
  • Uwierzytelnianie użytkowników
  • Stosowanie plików cookie i mechanizmów sesji
  • Praca z systemem plików na serwerze
  • Połączenia z bazami danych
  • Przetwarzanie dokumentów XML
  • Komunikacja z usługami sieciowymi

Do efektywnej pracy z PHP wystarczy ta książka --
zatem po co korzystać z opasłych tomów?


Dynamic HTML

okladka
Niniejsza książka dokładnie omawia każdą opcję Dynamic HTML. Dzięki niej czytelnik krok po kroku nauczy się dodawać do stron WWW elementy umożliwiające modyfikowanie jej wyglądu i wysyłanie danych. Dowie się również, jak dodawać do swoich stron dynamicznie zmieniający się tekst, style i grafikę, umożliwiać interakcyjny dostęp do danych i dodawać animacje. Książka uczy także precyzyjnego umieszczania tekstu i grafiki na stronie WWW oraz definikowania obszaru strony, w którym samodzielnie można przeciągać elementy graficzne.

Dynamic HTML

okladka
Niniejsza książka dokładnie omawia każdą opcję Dynamic HTML. Dzięki niej czytelnik krok po kroku nauczy się dodawać do stron WWW elementy umożliwiające modyfikowanie jej wyglądu i wysyłanie danych. Dowie się również, jak dodawać do swoich stron dynamicznie zmieniający się tekst, style i grafikę, umożliwiać interakcyjny dostęp do danych i dodawać animacje. Książka uczy także precyzyjnego umieszczania tekstu i grafiki na stronie WWW oraz definikowania obszaru strony, w którym samodzielnie można przeciągać elementy graficzne.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 następna »